
11 月 1 日 · 53 分钟

虽然三个主播没有一个人真的玩了游戏,这样蹭热度似乎有所不妥,但主要这期也没有讲游戏本身的体验和故事情节设定什么的。我们主要聊了聊这些:
主播:松阴、曹老师、阿汤
节目开始前,请大家加入听友群(加群方法见播客介绍页),以及帮忙多多转发!
大家都是云玩家
比较震惊“黑神话”能卖这么多销量
黑神话和游戏科学的诞生历史
早年的游戏机禁令,导致国内单机主机游戏市场的脱钩
盗版又毁灭了国内的PC游戏市场
黑神话大概能让冯骥和杨奇赚多少钱
现在做3A游戏比以前方便了(虚幻引擎, 实景扫描)
为什么近几年最成功的文娱IP全都是西游封神?
四大名著,改编不让乱编…
日本人特别热衷于改编我们的IP
能接受别人“魔改”我们输出的文化吗?
“文化输出”这个概念有问题,我们应该用心做好产品而不是上来就想着影响外国人
“中国的网文约等于日本的漫画”
期待有可以做3A游戏和商业大片的网文IP出现
“暮光之城比晋江文差远了”
“现在改编的仙侠偶像剧有点赶不上趟”
短剧能不能输出海外?
耽改很有流量,经济环境不好更应该发展…
说明里标出的时间点,点一下跳过去

11 月 1 日 · 53 分钟

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虽然三个主播没有一个人真的玩了游戏,这样蹭热度似乎有所不妥,但主要这期也没有讲游戏本身的体验和故事情节设定什么的。我们主要聊了聊这些:
主播:松阴、曹老师、阿汤
节目开始前,请大家加入听友群(加群方法见播客介绍页),以及帮忙多多转发!
大家都是云玩家
比较震惊“黑神话”能卖这么多销量
黑神话和游戏科学的诞生历史
早年的游戏机禁令,导致国内单机主机游戏市场的脱钩
盗版又毁灭了国内的PC游戏市场
黑神话大概能让冯骥和杨奇赚多少钱
现在做3A游戏比以前方便了(虚幻引擎, 实景扫描)
为什么近几年最成功的文娱IP全都是西游封神?
四大名著,改编不让乱编…
日本人特别热衷于改编我们的IP
能接受别人“魔改”我们输出的文化吗?
“文化输出”这个概念有问题,我们应该用心做好产品而不是上来就想着影响外国人
“中国的网文约等于日本的漫画”
期待有可以做3A游戏和商业大片的网文IP出现
“暮光之城比晋江文差远了”
“现在改编的仙侠偶像剧有点赶不上趟”
短剧能不能输出海外?
耽改很有流量,经济环境不好更应该发展…
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