今42 丝之歌

42 丝之歌

今年有戏·2026 年 7 月 23 日·22 分钟电子游戏中年与人生阶段
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创作者写的节目说明

十个月,中间弃游两次,通关了!


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AI 看点

本期看点

AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

他把《丝之歌》的难度拆成两层:魂系的高死亡成本加银河城的跳跳乐,还叠上走错路不自知的地图结构。

别处听不到的

两次弃游的具体现场——猎者小径跳不过去、雪山被寒冷和钩索逼退,以及朋友代打雪山的那场球赛下午。

最打动人的

他说自己三十五岁、手残,朋友本来操作好也差点放弃,最后朋友打过去了,他也就没有理由打不过去。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

一个三十五岁的玩家用十个月、两次弃游才通关《丝之歌》,他把这十个月里最崩溃的几个瞬间都讲了出来:不看攻略走到猎者小径跳不过去、雪山地图被寒冷和钩索逼到第二次弃游、最后靠朋友代打才拿到二段跳。他给出的判断也很直接——这游戏把魂系的高死亡成本和银河城的跳跳乐叠在了一起,还加了个反人类的下劈。通关配置、护符选择和司母用丝线控制所有人的世界观设定,他都讲到了。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

主播在开完会赶回单位的路上,聊自己用十个月通关《空洞骑士:丝之歌》的纯感受。他自认这是玩过最难的游戏,因为它把魂系「死亡成本高」和银河城「跳跳乐」两类最恶心的设计叠在一起,还加上反人类的下劈机制和需要挂件才能定位的地图。他两次弃游:第一次在猎者小径,第二次在雪山地图。最终靠朋友代打雪山、拿到二段跳后自己通关,用漫游者加骰子护符的配置打完蕾丝和苍白之母。他也讲了司母用丝线控制所有人的世界观设定,以及通关后的失落感,并明确表示如果续作不降难度,不会再首发购买。

AI 识别的章节

章节

点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立

00:01

十个月通关,两次弃游

主播在通勤路上开场,交代自己从首发开始玩《丝之歌》,十个月后通关最简单结局,游戏内计时六十二小时,实际可能一百小时。中间两次弃游,且两次都是什么游戏都不想玩了。

01:46

把两类游戏最恶心的部分叠在一起

他提出核心判断:魂系难在死亡成本高但没有跳跳乐,银河城有跳跳乐但死亡成本低,《丝之歌》把两者叠在一起,还加上走错路不自知的地图结构。

04:32

下劈:反人类的标准操作

他吐槽下劈机制——朝尖刺劈一刀让自己弹起来,还要连续下劈小球和怪物头部。第一次弃游就发生在不看攻略走到猎者小径、跳不过去的时候。

06:57

地图与挂件:找不到自己在哪

第三个恶心点是地图探索,需要装备特定符文才能在地图上定位自己。他最终只能跟着 B 站猫诺的攻略一步步走。

07:51

雪山:寒冷、钩索与第二次弃游

雪山地图要不断跳跳乐,同时有寒冷倒计时扣血,钩索判定要求极精确。他带了火刀反而多一个操作步骤,心态崩了,第二次弃游又搁了几个月。

09:07

朋友代打与「提纯」论

世界杯期间朋友来家里看球,下午帮他打过了雪山。拿到二段跳后他重拾信心。他把这套设计总结为「提纯」——只有最抖 M 且操作过关的人才玩得下去。

10:49

司母、丝线与一个没有救的体系

他讲世界观:圣堡里的司母用丝线控制所有人,地下的人像阶层跃升一样往上爬,爬上去只看到腐朽,反抗者被关进监狱或流放到垃圾场,整个体系没有救。

12:15

蕾丝、幽影与最简单的结局

司母造了两个孩子蕾丝和幽影,都不顺从他。他打出的最简单结局里,主角被丝线捆住长出两只脚变成蜘蛛。他也提到绿王子支线和三十个跳蚤的收集。

13:53

通关配置:漫游者、骰子与护符槽

他八点血通关,用漫游者不断平 A 换血,搭配德鲁伊强化护符。推荐骰子(有几率免伤)和粘墙不下滑两个黄色符文,护符槽跟着主线开二十个左右即可。

16:25

三十五岁的手残与朋友代打

打蕾丝和苍白之母基本靠被打回血。他自嘲手残且年纪大了,说两人都三十五岁,朋友本来操作好也差点放弃,最后打过去了,自己也就没有理由打不过去。

17:17

续作猜测与「绝对不会首发买」

他推测第三部主角可能是蕾丝,但团队会先做 DLC。他明确表示如果难度不下来或没有其他难度选项,第三部不会首发购买,因为主线里的跳跳乐太恶心。

19:03

四十几岁还玩不玩,以及剧情评价

他说等到几年后自己四十几岁,纯粹是脑抽才会再玩。但《黑神话》和魂系出续作还是会玩。他承认《丝之歌》剧情有深度,每个地图的生态都做出来了。

20:36

接下来的游戏与风花雪月的沉迷回忆

他接下来要打《大猩猩》,九月首发《火焰纹章》新作。他回忆《风花雪月》沉迷到在超市觉得现实生活是假的,一下子后怕,所以新火纹一定会首发全身心投入。

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今年有戏 · 7 月 23 日 · 22 分钟

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十个月,中间弃游两次,通关了!


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AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语

最值得听的

他把《丝之歌》的难度拆成两层:魂系的高死亡成本加银河城的跳跳乐,还叠上走错路不自知的地图结构。

别处听不到的

两次弃游的具体现场——猎者小径跳不过去、雪山被寒冷和钩索逼退,以及朋友代打雪山的那场球赛下午。

最打动人的

他说自己三十五岁、手残,朋友本来操作好也差点放弃,最后朋友打过去了,他也就没有理由打不过去。

AI 推荐理由

为什么值得听

AI 读完整集转写后给出的推荐理由

一个三十五岁的玩家用十个月、两次弃游才通关《丝之歌》,他把这十个月里最崩溃的几个瞬间都讲了出来:不看攻略走到猎者小径跳不过去、雪山地图被寒冷和钩索逼到第二次弃游、最后靠朋友代打才拿到二段跳。他给出的判断也很直接——这游戏把魂系的高死亡成本和银河城的跳跳乐叠在了一起,还加了个反人类的下劈。通关配置、护符选择和司母用丝线控制所有人的世界观设定,他都讲到了。

AI 概要

本期概要

由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充

主播在开完会赶回单位的路上,聊自己用十个月通关《空洞骑士:丝之歌》的纯感受。他自认这是玩过最难的游戏,因为它把魂系「死亡成本高」和银河城「跳跳乐」两类最恶心的设计叠在一起,还加上反人类的下劈机制和需要挂件才能定位的地图。他两次弃游:第一次在猎者小径,第二次在雪山地图。最终靠朋友代打雪山、拿到二段跳后自己通关,用漫游者加骰子护符的配置打完蕾丝和苍白之母。他也讲了司母用丝线控制所有人的世界观设定,以及通关后的失落感,并明确表示如果续作不降难度,不会再首发购买。

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00:01

十个月通关,两次弃游

01:46

把两类游戏最恶心的部分叠在一起

04:32

下劈:反人类的标准操作

06:57

地图与挂件:找不到自己在哪

07:51

雪山:寒冷、钩索与第二次弃游

09:07

朋友代打与「提纯」论

10:49

司母、丝线与一个没有救的体系

12:15

蕾丝、幽影与最简单的结局

13:53

通关配置:漫游者、骰子与护符槽

16:25

三十五岁的手残与朋友代打

17:17

续作猜测与「绝对不会首发买」

19:03

四十几岁还玩不玩,以及剧情评价

20:36

接下来的游戏与风花雪月的沉迷回忆

本期提到的品牌与产品

节目里自然聊到的,不是广告

空洞骑士:丝之歌本期核心话题,主播通关并评价难度
00:01中性
空洞骑士主播此前通关的一代,认为难度更可接受
05:19正面
艾尔登法环作为对比对象,认为打不过可以多练
03:06正面
黑神话表示出续作仍会玩
19:38正面
火焰纹章:风花雪月主播上一次重度沉迷的游戏
20:54正面
火焰纹章 万缕千丝九月首发必入的新作,中文名未定
20:54正面
今今年有戏

今年有戏

一档以主机/单机游戏通关体验为核心的个人播客,紧跟新作发售节奏,兼谈游戏机制、剧情世界观与IP生态。

已收录 50 期 · 最近更新 10 月 29 日

这一期适合谁

AI 对内容的推测

听众画像25–34 岁为主 · 偏男性 · 消费力中等
更适合玩过或正在玩《空洞骑士》系列的玩家

这一期偏哪一派

典型京派内容完全由主播个人十个月的通关经历与情绪驱动,结构是路上随口聊,跑题到火纹沉迷也不收,是典型的熟人式独白。

在哪里听

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