以Vol.18 《光与影:33号远征队》——创伤叙事、存在主义与生命政治

Vol.18 《光与影:33号远征队》——创伤叙事、存在主义与生命政治

以正视听·2025 年 12 月 9 日·1 小时 36 分
在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

《光与影:33号远征队》凭借创纪录的12项提名,成为TGA的大热门,游戏的电影改编权也早早被好莱坞买走。这个看起来玩法稍显青涩、团队毫无名气、介于3A和独立之间的作品,自4月发售以来,直到今天在社交媒体上的热度都居高不下。为什么那么多人都认为它必夺年度最佳游戏?它的剧作是否真的存在重大缺陷?本来在5月份白金完这款游戏后,我就想立刻做期节目,结果不出意外,Flag一直拖延到今天。这次趁着TGA颁奖前,我要回收这面Flag,聊聊这款今年最令我惊喜的游戏。


***警告:节目涉及《光与影:33号远征队》的全部剧透


主播:王写写(知乎/豆瓣/公众号「论戏书影」)


开场曲:

Lorien Testard – Eiffel


插曲(按序):

Lorien Testard – Alicia

Lorien Testard – Our Painted Family

Lorien Testard – Lumière

Lorien Testard – Verso

Lorien Testard – World Map - Déchire la Toile

Lorien Testard – Renoir

Lorien Testard – World Map - In Lumière's Name

Lorien Testard – Spring Meadows - Linen and Cotton


结束曲:

LorienTestard– Until Next Life


时间轴:

不是杰出的产品,但是杰出的作品

玩法上的瑕疵

业界神级配乐,洛林横空出世

美术的滥觞是法国美好年代

关于叙事(剧情)的肤浅争议

青少年叙事的泛滥

剧作的第一层意图:创伤叙事

游戏世界观简述

创伤叙事作为一个古老的叙事模型

具有典范性的游戏序章

卢明人的文化/民族/历史三重创伤

了解文本,从卢明人的生死观开始

游戏前期故事简述

叙事上的第一次大转折

第二层意图:悲剧性哲学与齐美尔

游戏性视角:特殊的自知视点

游戏后期故事简述

叙事上的第二次大转折

游戏故事前史简述

维尔索主体性的缺失

主题格局的扩张

第三层意图:化身式认同的自反

本质上是元叙事游戏

第四层意图:存在主义危机

第五层意图:生命政治

结束曲


说明里标出的时间点,点一下跳过去

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以正视听 · 2025 年 12 月 9 日 · 1 小时 36 分

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在喜马拉雅播放
创作者写的节目说明

《光与影:33号远征队》凭借创纪录的12项提名,成为TGA的大热门,游戏的电影改编权也早早被好莱坞买走。这个看起来玩法稍显青涩、团队毫无名气、介于3A和独立之间的作品,自4月发售以来,直到今天在社交媒体上的热度都居高不下。为什么那么多人都认为它必夺年度最佳游戏?它的剧作是否真的存在重大缺陷?本来在5月份白金完这款游戏后,我就想立刻做期节目,结果不出意外,Flag一直拖延到今天。这次趁着TGA颁奖前,我要回收这面Flag,聊聊这款今年最令我惊喜的游戏。


***警告:节目涉及《光与影:33号远征队》的全部剧透


主播:王写写(知乎/豆瓣/公众号「论戏书影」)


开场曲:

Lorien Testard – Eiffel


插曲(按序):

Lorien Testard – Alicia

Lorien Testard – Our Painted Family

Lorien Testard – Lumière

Lorien Testard – Verso

Lorien Testard – World Map - Déchire la Toile

Lorien Testard – Renoir

Lorien Testard – World Map - In Lumière's Name

Lorien Testard – Spring Meadows - Linen and Cotton


结束曲:

LorienTestard– Until Next Life


时间轴:

不是杰出的产品,但是杰出的作品

玩法上的瑕疵

业界神级配乐,洛林横空出世

美术的滥觞是法国美好年代

关于叙事(剧情)的肤浅争议

青少年叙事的泛滥

剧作的第一层意图:创伤叙事

游戏世界观简述

创伤叙事作为一个古老的叙事模型

具有典范性的游戏序章

卢明人的文化/民族/历史三重创伤

了解文本,从卢明人的生死观开始

游戏前期故事简述

叙事上的第一次大转折

第二层意图:悲剧性哲学与齐美尔

游戏性视角:特殊的自知视点

游戏后期故事简述

叙事上的第二次大转折

游戏故事前史简述

维尔索主体性的缺失

主题格局的扩张

第三层意图:化身式认同的自反

本质上是元叙事游戏

第四层意图:存在主义危机

第五层意图:生命政治

结束曲


说明里标出的时间点,点一下跳过去

以以正视听

以正视听

三位影迷主播的长时段深度漫谈节目,以院线新片影评与电影产业观察为主,兼及体育赛事等泛文化话题。

已收录 42 期 · 最近更新 10 月 28 日

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