B【Bobby的碎碎念】NO.242 首作破千人游玩!我用AI做游戏,像经历了一场“期末考试”

【Bobby的碎碎念】NO.242 首作破千人游玩!我用AI做游戏,像经历了一场“期末考试”

Bobby的碎碎念·2026 年 8 月 13 日·30 分钟
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创作者写的节目说明

时间过得飞快,转眼已经到了8月中旬。这期节目,我要和大家聊聊最近完成的一场“跨界实验”——用AI全流程制作网页游戏!

上期我分享了自己的第一部解密游戏《未退出的夏天》,当时发布时反响平平,没想到短短一周内,它就在“谜页集”平台吸引了两千四百多位玩家,评分稳定在4.3,甚至还有小红书博主“杀死巨无霸”自发为我写了攻略!

从最初因为访问量暴涨,不得不把网站从阿里云虚拟主机紧急迁移到 Cloudflare;到克服开发者视角下“知识的诅咒”(我自己觉得简单,玩家却疯狂卡关);再到如今紧锣密鼓用 AI 筹备我的第二款作品——3D中式梦核恐怖新作《四角游戏》。

在这一期里,我会毫无保留地分享全流程用AI辅助做游戏的实操教程,以及踩过的所有坑。如果你也对独立游戏开发、AI辅助创作,或者恐怖游戏的设计逻辑感兴趣,那这期干货,绝对不容错过!

游戏在线试玩入口:https://miyeji.cn/games/wei-tui-chu-de-xia-tian


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Bobby的碎碎念

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时间过得飞快,转眼已经到了8月中旬。这期节目,我要和大家聊聊最近完成的一场“跨界实验”——用AI全流程制作网页游戏!

上期我分享了自己的第一部解密游戏《未退出的夏天》,当时发布时反响平平,没想到短短一周内,它就在“谜页集”平台吸引了两千四百多位玩家,评分稳定在4.3,甚至还有小红书博主“杀死巨无霸”自发为我写了攻略!

从最初因为访问量暴涨,不得不把网站从阿里云虚拟主机紧急迁移到 Cloudflare;到克服开发者视角下“知识的诅咒”(我自己觉得简单,玩家却疯狂卡关);再到如今紧锣密鼓用 AI 筹备我的第二款作品——3D中式梦核恐怖新作《四角游戏》。

在这一期里,我会毫无保留地分享全流程用AI辅助做游戏的实操教程,以及踩过的所有坑。如果你也对独立游戏开发、AI辅助创作,或者恐怖游戏的设计逻辑感兴趣,那这期干货,绝对不容错过!

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Bobby的碎碎念

一位独立游戏开发者的个人碎碎念播客,围绕AI辅助开发、数码生活、旅行见闻与日常消费展开,兼有开发复盘与生活记录。

已收录 254 期 · 最近更新 11 月 8 日

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