
10 月 25 日 · 1 小时 17 分

收听指南
大家好!我们是全女ACGN播客《普通玩家》,这是我们的第142期节目。
欢迎收听《游戏月经》第12期。在这里,我们会把这段时间里玩过,觉得有话可聊、但又不够单辟一期的游戏放在一起,作为一档独立的栏目展示给大家。如果对这个系列的分享情有独钟,欢迎点击专题收听我们的前几期月经——
这里的游戏往往并不最有时效性,各自主题也常常相去甚远,但我们会分享自己在游戏里最真实的体验,并给出中肯的评价。希望这档节目可以成为你在茫茫游戏大海中淘金亦或避雷的小小参考,像月经一样,可靠、准时、值得信赖。
本期内容包含但不限于:《小小书店》《加利宅邸悬案》《水上乐园模拟器》《超英派遣中心》
认识我们
本期主播:KK/何青泥/Ririko/小方蛋糕
后期剪辑:Ririko
Shownotes:Ririko
普通玩家听友群
👉【普通玩家ACGN女性同好交流群】:全女ACGN交流群,进群需要进行语音验证。严厉拒绝任何生理男性加入,还望大家理解与支持~!
👉入群方式添加微信小助手:empdll,欢迎来玩!
时间轴
《小小书店》:书店经营 + 剧情互动 + 收集探索为核心的治愈系模拟游戏

《加利宅邸悬案》:改编自备受好评的文字版网页游戏《Type Help》的推理悬疑解谜游戏


*全新升级的系统页面
《水上乐园模拟器》: 强调第一人称视角的“亲力亲为”与布娃娃物理系统的模拟经营类游戏

《超英派遣中心》 :融合了超级英雄题材、职场喜剧与策略元素的章回体互动式剧情游戏。(全程吐槽!)


*金耀光闪亮登场

*金耀光与隐形女
结尾ED
fuilu - Blackbear
说明里标出的时间点,点一下跳过去
AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语
《加利宅邸悬案》的谜底:一种让人死后被所有人遗忘、想起即死的传染病,把本格推理翻成了情感故事。
主播本人真的开过书店,用哈尔滨的湿度、房租和闭店潮,把游戏里的书店梦一条条拆回现实。
聊到「遗忘是最后一次死亡」时,几个人从吐槽转向沉默,说有些人活着的意义就是跟重要之人的联系。
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
四个玩家聊四款游戏,最精彩的是那个真开过书店的人一句「如果你恨一个人,就让人家去开书店吧」。后面聊《加利宅邸悬案》,一个「人死后所有人立刻忘记他、想起来就当场暴毙」的设定被拆得层层递进。最后四十分钟是对《超英派遣中心》的逐条清算,从第一章的亲吻选项到第二集片头,火力密集。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
四位主播继续「游戏月经」,安利与避雷四款游戏。《小小书店》以真实图书数据库和本地化选书为卖点,中文本地化的翻车与修复过程被详细复盘;《加利宅邸悬案》用超自然的「遗忘传染病」颠覆本格推理预期,引发关于设定系推理与情感驱动的争论;《水上乐园模拟器》前十小时打工上头、后期玩法割裂;《超英派遣中心》则被逐条批评:派遣玩法是挂羊头卖狗肉,剧情保守,两条感情线被指为男性幻想,选择不影响结局。节目后半段延伸到评分体系与「锁妖塔」现象。
点一章从那里开始播 · 与上面创作者标的时间点各自独立
如果让你开一家书店,你会开在哪里
从《小小书店》切入,四人先聊各自的开书店幻想:哈尔滨的干燥气候适合藏书、大学旁的二手书店、热气球上只放自己喜欢的书。真实开过书店的主播泼冷水:书店不赚钱,哈尔滨的独立书店正在减少。随后复盘游戏的真实图书数据库、按地点推荐书目的策略设计,以及中文本地化标签错位的问题。
一座荒废宅邸里的十一具尸体
介绍《加利宅邸悬案》的剧情设定:1936年的离奇命案、数十年后的记忆回溯机器、女性研究员主角。详解碎片化检索玩法与「时间、房间、在场人员」三要素解谜,并讨论重制版新增的美术、全语音与人物对名字的开胃小菜设计。
水上乐园里唯一的打工人
《水上乐园模拟器》第一人称模拟经营体验:从泥地起步,售票、抓逃票、拖地、救溺水游客,布娃娃物理带来大量混乱乐趣。主播自述连续打工六小时不上厕所。缺点是中后期雇齐员工后核心乐趣消失,经营数值单薄,物理 bug 多。
超英派遣中心:一个被寄予厚望的开局
介绍《超英派遣中心》的开发背景、八章美剧式结构、主角罗伯特与金耀光、隐形女等角色设定,以及派遣调度加互动剧情的双线设计。主播说明自己原本期待互动选项或策略模拟能带来惊喜。
两条感情线为什么让人无法接受
逐段批评游戏的感情线:金耀光线被指为白开水加工业糖精,第一章就出现亲吻选项,摘下面罩坦白「不是金发碧眼」的情节被视为上世纪幻想;隐形女线被指为霸总文学变体,叛逆女下属被规训拯救,第二集片头出现不合适的镜头。核心问题是拒绝选项无法阻止恋爱线推进。
挂羊头卖狗肉的派遣玩法
批评派遣机制流于形式:派谁去、怎么派都不影响主线,二周目事件完全相同,与《This Is the Police》《冰汽时代》的资源权衡形成对比。同时批评中文本地化滥用脏话、笑话停留在屎尿屁层面,以及配角小水人被当作霸凌对象的设计。
IGN 九分与一座锁妖塔
讨论游戏在 Steam 的好评与 IGN 九分带来的困惑,提出「锁妖塔」的解释:它精准卖给目标人群。主播反思自己长期处在女性玩家讨论场域,误以为行业标准已经改变,而这类游戏仍在被大量生产和消费。
寄语与收场
收尾阶段补充游戏不能随时存档、对话无法跳过的折磨,四人各自给出寄语:希望不再被诈骗、希望女玩家活在当下、希望这类游戏明确标注受众。以互相调侃和道别结束。

10 月 25 日 · 1 小时 17 分

10 月 20 日 · 2 小时 10 分

10 月 1 日 · 2 小时 24 分

9 月 13 日 · 1 小时 21 分

普通玩家 | CommonPlayer · 9 月 21 日 · 1 小时 53 分
收听指南
大家好!我们是全女ACGN播客《普通玩家》,这是我们的第142期节目。
欢迎收听《游戏月经》第12期。在这里,我们会把这段时间里玩过,觉得有话可聊、但又不够单辟一期的游戏放在一起,作为一档独立的栏目展示给大家。如果对这个系列的分享情有独钟,欢迎点击专题收听我们的前几期月经——
这里的游戏往往并不最有时效性,各自主题也常常相去甚远,但我们会分享自己在游戏里最真实的体验,并给出中肯的评价。希望这档节目可以成为你在茫茫游戏大海中淘金亦或避雷的小小参考,像月经一样,可靠、准时、值得信赖。
本期内容包含但不限于:《小小书店》《加利宅邸悬案》《水上乐园模拟器》《超英派遣中心》
认识我们
本期主播:KK/何青泥/Ririko/小方蛋糕
后期剪辑:Ririko
Shownotes:Ririko
普通玩家听友群
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时间轴
《小小书店》:书店经营 + 剧情互动 + 收集探索为核心的治愈系模拟游戏

《加利宅邸悬案》:改编自备受好评的文字版网页游戏《Type Help》的推理悬疑解谜游戏


*全新升级的系统页面
《水上乐园模拟器》: 强调第一人称视角的“亲力亲为”与布娃娃物理系统的模拟经营类游戏

《超英派遣中心》 :融合了超级英雄题材、职场喜剧与策略元素的章回体互动式剧情游戏。(全程吐槽!)


*金耀光闪亮登场

*金耀光与隐形女
结尾ED
fuilu - Blackbear
说明里标出的时间点,点一下跳过去
AI 从整集转写里归纳的,不是节目方的宣传语
《加利宅邸悬案》的谜底:一种让人死后被所有人遗忘、想起即死的传染病,把本格推理翻成了情感故事。
主播本人真的开过书店,用哈尔滨的湿度、房租和闭店潮,把游戏里的书店梦一条条拆回现实。
聊到「遗忘是最后一次死亡」时,几个人从吐槽转向沉默,说有些人活着的意义就是跟重要之人的联系。
AI 读完整集转写后给出的推荐理由
四个玩家聊四款游戏,最精彩的是那个真开过书店的人一句「如果你恨一个人,就让人家去开书店吧」。后面聊《加利宅邸悬案》,一个「人死后所有人立刻忘记他、想起来就当场暴毙」的设定被拆得层层递进。最后四十分钟是对《超英派遣中心》的逐条清算,从第一章的亲吻选项到第二集片头,火力密集。
由 AI 从整集转写生成,是创作者说明之外的补充
四位主播继续「游戏月经」,安利与避雷四款游戏。《小小书店》以真实图书数据库和本地化选书为卖点,中文本地化的翻车与修复过程被详细复盘;《加利宅邸悬案》用超自然的「遗忘传染病」颠覆本格推理预期,引发关于设定系推理与情感驱动的争论;《水上乐园模拟器》前十小时打工上头、后期玩法割裂;《超英派遣中心》则被逐条批评:派遣玩法是挂羊头卖狗肉,剧情保守,两条感情线被指为男性幻想,选择不影响结局。节目后半段延伸到评分体系与「锁妖塔」现象。
点一章从那里开始播 · 与创作者标的时间点各自独立
如果让你开一家书店,你会开在哪里
一座荒废宅邸里的十一具尸体
水上乐园里唯一的打工人
超英派遣中心:一个被寄予厚望的开局
两条感情线为什么让人无法接受
挂羊头卖狗肉的派遣玩法
IGN 九分与一座锁妖塔
寄语与收场
节目里自然聊到的,不是广告

AI 对内容的推测
☕🧄 这个比喻出自 2009 年周立波的一句「喝咖啡的怎么能和吃大蒜的呆在一起呢」;郭德纲后来在《你要高雅》里回了一句「雅和俗分不开,喝着咖啡就着大蒜,秋水共长天一色」。我们借它标注风格取向 —— 两端没有高下,编辑部式与熟人局式都能做出极好的节目。
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10 月 25 日 · 1 小时 17 分

10 月 20 日 · 2 小时 10 分

10 月 1 日 · 2 小时 24 分